Kemendikdasmen: Anak Mudah Kecanduan Gadget, Berdampak ke Mental dan Kesehatan
TRIBUN-VIDEO - Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) menyoroti meningkatnya adiksi gadget pada anak-anak yang dinilai menjadi tantangan serius dunia pendidikan.
Kepala Pusat Penguatan Karakter Kemendikdasmen, Putri Utami, mengatakan penggunaan gadget berlebihan berdampak pada kesehatan fisik maupun mental anak.
Menurutnya, hasil cek kesehatan gratis Kementerian Kesehatan menunjukkan gangguan mata akibat terlalu lama menatap layar menjadi masalah yang paling banyak dialami anak-anak.
"Hal ini memengaruhi kesehatan fisik. Berdasarkan hasil cek kesehatan gratis Kemenkes, gangguan kesehatan yang paling banyak dialami anak-anak adalah masalah mata akibat terlalu banyak terpapar screen time," ujar ujar Putri Utami dalam acara National Symposium 70th Antarbudaya AFS di Kantor Kemendikdasmen, Jakarta, Jumat (22/5/2026).
Selain kesehatan fisik, Rusprita mengatakan kesehatan mental anak juga ikut terdampak.
Selain itu, aktivitas digital seperti game online juga dinilai membawa risiko paparan radikalisme dan ekstremisme.
"Penguasaan teknologi di satu sisi penting, tetapi yang paling utama adalah karakter manusianya. Secerdas apa pun manusia, jika tidak bijak dan tidak memiliki adab untuk menggunakannya, kemungkinan malah justru akan menghancurkan, bukan memberikan kebaikan tetapi kemudaratan," katanya.
Kemendikdasmen kini menyiapkan berbagai langkah mitigasi untuk mencegah kecanduan gadget pada anak serta memperkuat pendidikan karakter di era digital.
Saksikan LIVE UPDATE selengkapnya hanya di YouTube Tribunnews!
Sumber: Tribunnews.com
Terkini Nasional
Kemendikdasmen Siapkan AI dan Coding Jadi Mata Pelajaran Wajib Mulai Jenjang SD hingga SMA
6 hari lalu
Terkini Regional
Mendikdasmen Distribusikan 7.080 Papan Tulis Digital Senilai Rp236 Miliar ke Nusa Tenggara Barat
6 hari lalu
LIVE UPDATE
Menteri Abdul Mu'ti Kunker di Kota Batam, Gelontorkan Anggaran Rp 97 M Revitalisasi 107 Sekolah
Rabu, 13 Mei 2026
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.