Tribunnews Update
Hasil Akhir Timnas Indonesia vs Jepang, Garuda Ditaklukkan 0-4 Samurai Biru di Kandang Sendiri
Download aplikasi berita TribunX di Play Store atau App Store untuk dapatkan pengalaman baru
TRIBUN-VIDEO.COM - Timnas Indonesia menelan kekalahaan di kandang dalam laga melawan Jepang pada Jumat (15/11/2024).
Jepang unggul dengan 0-4 dalam laga di Stadion Gelora Bung Karno.
Di menit awal pertandingan, Skuad Garuda bermain terbuka dan bahkan beberapa kali mampu menekan pertahanan Samurai Biru julukan Timnas Jepang.
Meski secara penguasaan bola Jepang sangat unggul, Timnas Indonesia setidaknya mampu menciptakan dua peluang di babak pertama.
Baca: Fulltime Laga Timnas Indonesia Vs Jepang: Skuad Garuda Dibungkam Samurai Biru 4 Gol Tanpa Balasan
Salah satunya bahkan shot on goal saat Ragnar Oratmangoen berduel dengan kiper Jepang, Zion Suzuki di awal laga.
Permainan apik Timnas Indonesia mulai runtuh seusai Keunggulan pertama Jepang dengan gol bunuh diri dari Justin Hubner pada menit 35.
Pada menit 40, Takumi Minamino pun menambah keunggulan 0-2 untuk Jepang.
Tak sampai 10 menit, Jepang membobol kembali gawang Marteen Paes lewat tendangan Hidemasa Morita.
Baca: Timnas Indonesia vs Jepang, Kiper Zion Suzuki Was-was Senjata Andalan Lewat Pratama Arhan
Pada babak kedua, Tukinari Sugawara menambah 1 gol untuk jepang dengan skor 0-4 ketertinggalan Timnas Indonesia.
Hingga babak kedua selesai dengan tambahan waktu, skor bertahan 0-4 dengan kekalahan Indonesia di kandang sendiri.
Meski demikian, asa Timnas Indonesia belum usai.
Garuda Indonesia masih akan melakoni pertandingan lain dalam kualifikasi Piala Dunia 2026.
(Tribun-Video.com)
  Â
# Timnas Indonesia # Jepang # Gelora Bung Karno # skor # Pertandingan
Reporter: Nila
Video Production: Ni'amu Shoim Assari Alfani
Sumber: Tribun Video
Olahraga
MEDIA VIETNAM LONTARKAN EJEKAN Soal Rencana Ujicoba Timnas Indonesia Lawan Malaysia
3 hari lalu
Olahraga
MAURO ZIJLSTRA BELUM BISA GABUNG TIMNAS INDONESIA, PSSI Akhirnya Ungkap Alasannya
5 hari lalu
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.